Plásticamente
Munny - Art Toy
En este número dejaré a un lado el bullicioso mundo de los videojuegos para invitaros a que conozcáis una forma de creatividad relacionada con los juguetes.

La línea que pretende separar las distintas disciplinas derivadas de la imagen es cada vez más invisible. Traspasarla y combinar unas con otras se ha convertido en una tendencia que ha dado resultados atractivos e interesantes, como la que ha unido la cultura del juguete con diseñadores y artistas gráficos.

Los inicios de lo que ahora empieza a ser algo más popular nos remontan a finales de los años 90 y, como no, a Japón. En Hong Kong, los diseñadores Michael Lau y Eric So, coleccionistas de figuras, empezaron a experimentar con el vinilo suave (soft vynil)
para fabricarse la suyas propias. Cada uno por su cuenta comenzó a crear una nueva corriente de coleccionismo.

En 1996 se funda en Tokio Medicom, compañía que nace como respuesta a esa cultura emergente del juguete de vinilo. Las primeras series fabricadas allí se expandieron rápidamente por el mundo, como Bearbrick y Kubrick. Los primeros siguen siendo piezas de coleccionista y los segundos han recreado personajes del manga, cine o incluso de la marca Nike. Pueden alcanzar precios muy elevados dependiendo de la serie a la que pertenezcan, ya que la producción de estos juguetes es limitada, uno de los factores que las hacen tan atractivas para los coleccionistas.

No es casualidad que el auge de Internet haya corrido paralelo a la
posibilidad de que nuevos creadores puedan diseñar y personalizar sus propios juguetes para luego venderlos.

Uno de los más reconocidos es Kaws, artista grafitero de Brooklyn, que ha creado su propia marca, originalfake, en colaboración con Medicom, consiguiendo plasmar sus diseños no sólo en forma de juguetes, sino en zapatillas, ropa y accesorios.
En EEUU este movimiento se ve potenciado con la aparición de Kidrobot en 2002. Fundada por el diseñador Paul Budnitz, se ha convertido en el punto de referencia de creación de nuevos juguetes en colaboración con artistas de todo el mundo. Por ejemplo, la empresa española de grafitti Montana Colors creaba en colaboración con ellos la serie Montana Fatcap.
MALDITA REALIDAD. Jotaele Molina MALDITA REALIDAD. Jotaele Molina