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Títulos en las series
Pequeñas secuencias con vida propia
Hay ocasiones en las que uno tiene la oportunidad de cubrir a un compañero del e-zine y colarse en su sección. En este rincón dedicado a las series, vamos a centrar nuestra atención en esas secuencias con autonomía propia que nos introducen el capítulo de la semana, y que en el cine se conocen como los títulos de crédito iniciales.

Dejando de lado los aspectos más puristas, la idea de títulos, tal y como los entendemos ahora, parte de dos personas:

SAUL BASS

Nació en NY en 1920 y tras estudiar diseño se interesó por el uso de técnicas de animación con las que consiguió todo un rango de efectos emocionales y sicológicos. Para Bass los títulos que encabezaban una película debían crear un clima
adecuado para lo que iba a proyectarse. Sus trabajos más reconocidos los hizo con Alfred Hitchcock, como son Vértigo y North by Northwest (Con la Muerte en los Talones).

PABLO FERRO

Nace en Cuba y emigra a NY en 1950. También diseñador, su estudio se especializa en spots para TV. Ferro da el salto al cine al ser contratado por Stanley Kubrick para crear los títulos iniciales de Dr. Strangelove (Teléfono Rojo). Algunos de sus trabajos más destacados se pueden ver en To Die For (Todo por un Sueño) de Gus Van Sant, o la original secuencia de Napoleon Dynamite de Jared Hess.

Aunque se ha evolucionado mucho en técnicas digitales, ambos diseñadores son referencias inevitables.
Las series suponen varias diferencias con el cine para la creación de títulos. Las más destacadas son que la duración de un capítulo es menor que la de una película, que el formato para el que se diseña es la pantalla de TV, y la necesidad de establecer una continuidad. Una serie se divide en temporadas y a su vez en un número de capítulos, su comienzo debe funcionar como gancho de presentación. Pueden cumplir distintos objetivos:

Presentación y refuerzo de personajes. Es el estilo más habitual para series de corta duración. En ella prima la aparición de los protagonistas acompañados por una melodía pegajosa. Su principal objetivo es empatizar con ellos y grandes ejemplos son Friends, o The A Team (El Equipo A).

Resumen del argumento. Buscan sintetizar en muy poco tiempo las claves básicas para entender la serie. Se usan cuando los capítulos tienen autonomía por sí mismos y las acciones no quedan en suspenso para resolverse capítulos más tarde. La inglesa Red Dwarf (Enano rojo), la conocidísima Fresh Prince (Principe de Bel-air) o la reciente My name is Earl utilizan este recurso.

Contextuales. Se destaca más el entorno donde ocurren las acciones de la serie. Suelen ser más sicológicos y destinados a producciones de larga duración donde la localización es
peculiar. Series como Twin Peaks o Northern Exposure (Doctor en Alaska) consiguen que sus títulos sean muy reconocibles.

Animación. En este caso la técnica puede variar para representar cualquiera de los objetivos anteriores. La premiada Desperate Housewife (Mujeres desesperadas) hace un repaso del papel de la mujer a través del arte.

Metafóricos. A través del simbolismo con objetos y acciones se evoca el significado con el argumento general de la serie. Este estilo unido a una realización muy cuidada, es el que podemos ver en Hospital Kingdom y Dexter.

Estas dos últimas referencias me sirven para presentaros al estudio de diseño más contratado en la actualidad:

DIGITAL KITCHEN

Este estudio afincado en Seattle y fundado en 1995, tiene a sus espaldas una cantera de clientes de conocidas marcas como Microsoft, Boeing, Nike, NBC y HBO. Para estas últimas han creado las mejores secuencias de títulos iniciales de los últimos años. Con los títulos de Six Feet Under (A dos metros bajo tierra) fueron premiados con un Emmy en 2002. Y más recientemente nominados para este mismo premio con la secuencia de títulos de Ghost Whisperer.
SERIES . Juan Luis Molina SERIES . Juan Luis Molina
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