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Estas navidades el panorama de los videojuegos ha dado un paso más en su continua evolución. De la mano de Microsoft nos llega la primera consola de la denominada “next-gen”, la X-box 360. Como es habitual, la potencia gráfica es su principal baza, pero la firma más novata ha sabido escuchar a sus usuarios y ha mejorado su diseño, sus controles y servicios Live. Con esta nueva máquina se plantean algunas dudas que, aunque todavía no puedan resolverse, síi hay que cuestionarse.
Si yo tuviese que escoger entre comprarme ya una consola de nueva generación o esperar a lo que me ofrece Sony y Nintendo, lo consultaría en "el foro". Es el sitio donde puedes formarte una opinión de la mano de los propios jugones, al margen de revistas especializadas o publicidad encubierta. |
Por eso mismo, esta entrevista la responden los foreros de Mericonsolas:
1-¿Ha sido una buena estrategia por parte de Microsoft sacar su nueva consola tan pronto?
Kiskillas: Creo que ha sido buena idea, pero no se ha hecho de la mejor manera. La posible ventaja que podrían ganar, sobre todo durante las navidades, se ha visto truncada por la falta de stock de la consola, periféricos y lo prematuros que estaban casi todos los juegos.
Zed: Tenía como objetivo instalar un buen número de consolas en Japón. Intentar "picar" a los japoneses con una máquina mucho más potente que lo que hay ahora, para ver si así tragaban mientras esperaban a PS3 y Revolution. De momento en Japón no ha funcionado.
Xzell: El hecho de que una consola salga antes, si no se trata de una Play, es poco relevante.
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Tensión en la Superficie: La mejor defensa es un buen ataque. No había elección o salir antes o morir.
2-Se nota que esta vez el diseño lo han valorado más, ¿a quién va dirigido?
Kiskillas: Se supone que debe ser el centro multimedia del hogar.
The_roco: A todos en general, pero sobretodo a los casuals que les parecerá que es más pequeña que la primera (cuando en realidad es casi lo mismo sólo que la fuente de alimentación la lleva fuera)

10 cosas que puedes hacer con la fuente de alimentación de Xbox360
Zed: El diseño del mando me ha gustado. Han mantenido practicamente el diseño del Controller S, haciéndolo inalámbrico y añadiéndole dos botones laterales encima de los gatilloso.
Ibaxz: No a un público esencialmente jugador, sino a un público más amplio y en clara expansión que desea disponer en su salón de un centro multimedia que administre más eficientemente su entretenimiento, por lo que un diseño más amigable se convierte en parte fundamental del desarrollo de la consola.
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3-Sigue siendo el tema de la potencia gráfica lo que prima a la hora de comparar la nueva generación de máquinas ¿Estará X-box360 a la altura de Sony?
Kiskillas: Con la anterior Xbox no funcionó, y es sensiblemente superior a PS2. Incluso GC lo es y ni sumando las ventas de GC y Xbox superan a Sony.
Docmorti: Creo que hoy día, en los videojuegos, está pasando como en el cine, la música o cualquier otro sector de consumo: el marketing, el branding y las demás técnicas de venta son la clave del éxito. De todos modos la potencia gráfica de PS3 es, hoy por hoy, toda una incógnita.
Compiler: En mi caso, no comparo sólo la potencia gráfica. Espero que la next-gen nos traiga, gracias a la potencia de las nuevas CPUs, una mejor IA y una mejor física. Los gráficos acompañan pero no son claves.
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